Snapchat は 3D ステッカーで現実を拡張します
本日、Snapchat は、ビデオ内のオブジェクトにピンで留めることができ、オブジェクトやカメラがどのように動いても貼り続けることができる新しい 3D ステッカーを発表しました。 歩き回るペットに絵文字の顔を追加したり、ズームインすると成長する月のサングラスをプレゼントしたりできます。
拡張現実を大衆にもたらすことで、3D ステッカーは新たな創造性を解き放つことができます。 本日より Android で展開され、間もなく iOS にも提供される予定です。 使用するには、ビデオを録画し、画面上部のステッカー ボタンをタップし、貼り付けたいオブジェクトの上にステッカーを置き、ステッカーを長押しします。
では、Snapchat はどのようにしてこの素晴らしい新機能を開発したのでしょうか? 同社は、それらが同社のチームによって社内で開発されたということ以上のことを私に話すことを拒否した。
しかし、少し調べてみると、Snapchatが最近、拡張現実技術であるVuforiaからエンジニアリング担当副社長であるエイタン・ピリプスキー氏を引き抜いたことが分かりました。この拡張現実技術には、「経験を環境内の特定のものと結び付ける力」があります。 まさにそれが 3D ステッカーの役割です。 このビデオでは、Vuforia のテクノロジーがビューマスター ポイントを風景に貼り付ける様子をご覧いただけます。
マシンビジョンを使用してビデオ内の個別のオブジェクトを認識することで、Snapchat は移動するオブジェクトを追跡し、ステッカーの同期を保つことができます。 私はSnapchatが次に3D描画を開始するのではないかと尋ねたが、同社はその計画を明らかにしなかった。 しかし、顔に絵を描いたり、その落書きも一緒に動かしたりすることで、独自のアニメーション レンズを効果的に作成できるようになる可能性があることは想像できるでしょう。
アニメーション レンズと 3D ステッカーを通じて、Snapchat はビデオ アプリでできることの限界を押し広げています。 FacebookはアニメーションレンズメーカーMSQRDを買収することでまだ巻き返しを図っているが、Snapchatはすでにソーシャルメディアに刺激を与えたい10代のユーザーを惹きつける可能性のある次のイノベーションに着手している。