新たなハイの世界へ
PNY の NVIDIA プロフェッショナル ビジュアライゼーション マーケティング マネージャーである Carl Flygare が、仮想プロダクション、M&E 環境の変化、および期間限定の特別プロモーション価格で入手できる NVIDIA RTX™ A5000 プロフェッショナル グラフィックス カードの多くの利点について語ります。
「メディアとエンターテインメントの経済全体が変化しています。 企業は自社のプラットフォームに注目を集めるコンテンツの開発に躍起になっており、ウォール街から金もうけを求められることにも留意している。 これは、クリエイティブ ハウス、VFX プロフェッショナル、デザイナー、ライター、俳優、プロデューサーにも大きなプレッシャーを与えます。 M&E 従業員全体のビジネス モデルは完全に変化しています。 のようなボードNVIDIA RTX™ A5000移行を容易にすることができます。 以前ならまったく非現実的だった要求を、より短い時間とより少ない費用で実現でき、しかもスタジオや視聴者が期待する品質の結果を提供できます。」
PNY の NVIDIA プロフェッショナル ビジュアライゼーション マーケティング マネージャーである Carl Flygare 氏はそう言います。PNY は、ビジネスグレードおよび家庭用電子機器の製造を専門とする世界的なテクノロジー リーダーであり、NVIDIA の主要なプロフェッショナル ビジュアライゼーション パートナーの 1 人です。 プリビズとポストビズからバーチャル プロダクション、チームや企業を超えた Omniverse USD ベースの 3D および AI 強化コンテンツ作成コラボレーションに至るまで、NVIDIA ベースのデジタル ソリューションは、VFX 主導のエンターテイメント制作とともに 3DCG アニメーションにおいて中心的な役割を果たしています。 破壊的な新しいパラダイムの影響については明らかに不確実性があり、その懸念は現在の脚本家や俳優のストライキに反映されていますが、これらの新しいテクノロジーの有望性は、スピードと効率の向上だけでなく、コラボレーションの強化という点でもすぐに明らかです。そして、それがもたらす芸術上のより大きな自由。
NVIDIA RTX A5000 デュアルスロット カードを期間限定価格で提供する特別プロモーションに関連して、M&E 分野で起こっているパラダイムシフトの混乱と、PNY と NVIDIA がどのように取り組んでいるかについて Flygare に話を聞きました。急速な変化の時代にスタジオとコンテンツクリエイターをサポートします。
AWN: NVIDIA の革新的なテクノロジによってもたらされる速度と多用途性がプロダクション パイプラインで役割を果たせる領域は非常に多く、どこから始めればよいのかわかりません。 あなたが先導してみませんか?
カール・フライゲイア:さて、プリビズから始めましょう。プリビズとは、以前はストーリーボードを意味していました。人々がプリビズを行う主な理由の 1 つは、ストーリーを伝える最も説得力のある方法を見つけることだからです。 SketchUp のようなプログラムを使用して、さまざまなシナリオを非常に迅速に作成し、ディレクター、プロデューサー、その他の重要な関係者に提示し、より発展した形で事前ビジュアライゼーション コンテンツを早い段階で確認できるようになりました。 RTX A5000 では、プレビズ コンテンツのレンダリングまで拡張されます。 もちろん、リリース グレードの解像度について話しているわけではありませんが、単純な 2D 図面とは対照的に、3D には洞察力に富んだ創造的で概念的なニュアンスが見られるでしょう。
キャラクター アニメーションに関しては、RTX A5000 のようなボードは、3ds Max や Maya などのプログラムの理想的な付属品です。 キャラクター デザイナーは、非常に複雑なジオメトリを利用し、非常に複雑なテクスチャを組み込むことができます。 洗練されたアニメーションとは対照的に、現実世界のように見えるものです。 これまで、映画で行われたことの多くは、何かがどのように見え、どのように動作するべきかというアニメーターのアイデアに基づいていました。 たとえば、丸い発射体が重力下、たとえば地球の 2 倍の速度で装置から発射された場合、その発射体はどのように動作するでしょうか。 RTX A5000 を使用すると、基礎となる物理学のリアルタイム シミュレーションを使用してアニメーションを作成できます。 何が起こるかを推測するのはもはやアニメーターの役目ではありません。 物理的に正確なシミュレーションを結果に焼き付けることができます。そうすれば、それが表示され、視聴者はそれを信じるでしょう。
GPU アクセラレーションを使用すると、レイ トレーシングやグローバル イルミネーションなどのテクノロジーを利用しながら、地球上のどの CPU も到達できない速度で処理を行うことができます。 RTX A5000 では、レイ トレーシングだけでなく、一部の NVIDIA SDK、SPI、API、開発フレームワークを使用して、パス トレース レンダリングの使用を開始できます。 (特に) 屋内でシーンを実行している場合、これにより、他の手段で実現できるよりもはるかに正確なライティングが得られます。 RTX A5000 は、前世代のカードには流動的でインタラクティブな反復的なクリエイティブ プロセスを実現するのに必要な速度がなかったにもかかわらず、これ以上のものを実現できます。