ファインダーレビュー:遠近感はすべてユニークなファーストにあります
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ファインダーレビュー:遠近感はすべてユニークなファーストにあります

May 01, 2024

パズル ゲーム Viewfinder によって設定された気候変動の荒廃した世界では、地球を救う可能性がある放棄された研究を見つけるために奥深くまで行かなければなりません。 成功は寸法を使った狡猾なトリックにかかっています、と言うジェイコブ・アーロン

ジェイコブ・アーロン著

2023 年 8 月 23 日

テンポの良い一人称視点のパズル ゲーム「Viewfinder」の一場面

雷鳴

ファインダー悲しいフクロウスタジオパソコン、プレイステーション5

カメラやスクリーンへのアクセスがほぼユビキタスになっているため、2D 画像上で 3D オブジェクトを表現するというアイデアがかつてアートの最先端であったことを思い出すのは難しいかもしれません。 これがいつ起こったのかについては議論の余地がありますが、現実的な遠近法でシーンを描く習慣が 15 世紀に始まったと考えるのは妥当です。

個人的には、Viewfinder という一人称視点のパズル ゲームをプレイすることで、視点について新たな視点を得ることができました。

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